역시 게임은 어느 정도의 에디팅이 있어야 제 맛이다.. 흠냐.. ㅜㅜ

1. 문명 5의 돈 에디트는

문명 5의 돈 에디트법은 아래의 링크를 참고
http://sorb.tistory.com/440

간단히 20 이라는 값을 찾고자 한다면 2000 - 2099 까지의 값을 value between으로 찾으라는 이야기이다.

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2. 돈을 제외한 신앙심이나 문화 에디트

그냥 4byte exact value로 평범하게 찾으면 된다. 2000 이라는 값을 찾고자 한다면 그냥 2000을 찾으면 된다. 돈을 찾는 경우처럼 중간에 00을 더해 줄 필요는 없다.

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3. 각 도시의 영웅 성장치 에디트

아래 링크 참고
http://cafe.daum.net/civ3/L8sJ/137?docid=5bzvL8sJ13720101012155011

각 도시를 보면 영웅의 성장률이 있다. 영웅 성장률이 특정 값에 도달하면 영웅이 태어나는 식이다.
"진행 상황: 2/200" 이런식으로 나타나게 되는데 여기에서 2에 해당하는 값을 찾으면 된다.
이 값은 value between으로 찾는다. 돈을 찾는 것과 마찬가지이다. 2의 값을 찾는 경우 200 ~ 299를 찾아야 한다.
고정 값이어서 한 번 찾으면 계속해서 써먹을 수 있다.

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4. 각 도시의 건물 및 원더 건설 에디트

역시 위의 사이트 참고
도시 메뉴에서 현재 건설되고 있는 건물에 마우스를 올려놓으면 20/200 과 같은 진행률이 나온다. 앞의 20을 찾으면 된다.
앞의 값이 20인 경우 Extact value로 2000을 찾으면 된다. 간혹 아래의 예와 같이 70.5와 같이 소수점 이하가 찍혀 나오는 경우가 있다.이런 때는 7050으로 찾으면 된다. 단 이 값은 고정 값이 아닌 관계로 새로운 건물을 지을 때마다 새로 찾아야 한다.

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5. 과학 연구 에디트

화면의 왼쪽에 뜨는 과학 연구 정보창에 마우스를 올려보면 "진척도: 과학 294중의 74" 와 같은 메세지가 나타난다.
여기서 74를 찾으면 된다. 방법은 value between으로 찾는다. 74의 경우 7400 ~ 7499로 찾아야 한다.
단 이 값은 고정 값이 아닌 관계로 새로운 연구를 할 때마다 새로 찾아야 한다.
꼼수를 쓰자면, 이 값을 찾아서 값을 왕창 올려두면 한 동안 모든 과학 연구가 한 턴에 마무리 된다.

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Posted by yyht
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